棋牌游戏网——游戏到底代表了什么

当今时代对于大部分做游戏的人来说,游戏在他们的心目中到底代表了什么是至高无上的事业,还是一种项目般的经历过程?

实际上游戏从很大程度来说更像是一个是项目,大部分人不会把它当成一个事业,因为当游戏产品上线以后,并不是一定就能做到很好,幽闭与产品是否能够成功,有着一定的概率性问题。而且重要的是即便是这款游戏上线成功了,那么它的可持续盈利也并不多,这完全就跟买彩票一样,对结果毫无把握,时间是投入进去了,而最终结局会怎样谁也不知道。

即便火了,火完以后能保证下一款产品成的概率有多大?以大公司的5%的高成功率来算,一个团队同时成功两款游戏的数学概率,非常非常的低,就算是请了一大批专业人士,也不能够把这个概率提高多少,于是乎你会看到这批人不停的在依靠一个乞求中奖的状态工作。

几个著名页游公司,产品开发一-年周期,项目分成10%,听着挺诱人的,但是盈利后首先要偿还研发和推广成本,然后扣完渠道分成后剩下的才是项目组的,所以很多项目组为了控制成本,只会找一-两个好的主策主程,主美,下面带着-堆刚入行的小弟,天天加班。时间一道,不能盈利,那么制作人走人,开发团队打散重新分配。

所以说现在大部分游戏开发者都是把游戏看做是一个项目,也称之为游戏项目,而不是说彻头彻尾的把游戏当成一个可持续投资的事业。

 


发布时间:2019-2-7 10:42 Thursday
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